À programmer - Nouveautés
Installations génératives
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Labyrinthe génératif Nouveauté
Une salle du Labyrinthe du temps · image et son en temps réelSept installations d'œuvres génératives, un diaporama d'images fixes et vidéo, réunis dans une seule salle. Image et son se composent en temps réel ; le mode Soirée les enchaîne dans l'ordre et la durée choisis ou de manière imprévisible. En savoir plus →
- Format
- installation
- Œuvres
- Requiem du signe, Hyperfranges, Embryon, Murmure d’éternité, Dérive topologique I, OSV1 – Territoire des ombres, HSVO1 – Homometric Sound and Visual Object 1…
- Son
- stéréo, binaural, 4 ou 8 canaux
- Matériel
- ordinateur portable de dernière génération, grand écran de télévision et/ou vidéoprojecteur (10 000 lumens minimum)
- Durée
- de 15 min à une journée, en boucle ou en programme, ou en interaction avec le public
-
Fineterre est une intelligence artificielle programmée pour interagir avec le public à partir d'un corpus de thèmes choisis et œuvres suivant un événement en particulier. En savoir plus →
- Format
- installation
- Lieu
- musées, festivals, médiathèques, institutions
- Création
- SIMEC 2026, Amiens
- Matériel
- ordinateur portable de dernière génération, enceintes, grand écran de télévision et/ou vidéoprojecteur (10 000 lumens minimum)
Installation immersive - réalité virtuelle
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Œuvre immersive et interactive du Labyrinthe du temps : neuf sculptures visuelles et sonores, 140 tableaux, des couloirs infinis et des téléporteurs, des mots flottants, à parcourir librement ou en visite guidée. En savoir plus →
- Format
- installation
- Dispositif
- casque VR ou ordinateur
- Forme
- réalité virtuelle
- Collaborateur technologique
- Gilles Baroin
- Version
- 1, 2023-25
- Matériel
- casque de réalité virtuelle et/ou ordinateur portable de dernière génération, grand écran de télévision et/ou vidéoprojecteur (10 000 lumens minimum)
Le Labyrinthe du temps
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Une installation du Labyrinthe conçue pour un lieu et un projet : concert, installation, réalité virtuelle ou mapping, développée avec l'institution, du concept à la diffusion. En savoir plus →
- Format
- installation
- Pour
- musées, festivals, institutions
- Formes
- commande, résidence, coproduction
- Matériel
- selon le lieu : ordinateurs de dernière génération, vidéoprojecteurs de forte puissance (10 000 lumens minimum), système de diffusion sonore
Commandes instrumentales et mixtes ou œuvres du catalogue de Gérando
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Œuvres pour instruments seuls, ensembles ou orchestre, avec ou sans électronique en temps réel, écrites pour un interprète, un ensemble ou un événement. En savoir plus →
- Exemples
- Intumescence (Orchestre philharmonique de Radio France), Lycromorphie (Radio France), Morphilude (flûte et électronique)
- Pour
- interprètes, ensembles, festivals
Mapping
-
Projection d'images et de son calculés ou adaptés pour l'architecture d'un lieu, à partir du logiciel de mapping du Labyrinthe du temps, en situation réelle ou virtuelle. En savoir plus →
- Référence
- tour Azadi, Téhéran, 19 juillet 2018
- Pour
- villes, sites patrimoniaux, festivals
- Matériel
- exemples, 3 vidéoprojecteurs de 40 000 lumens chacun (tour de plus de 40 mètres) et 12 enceintes (place de 5 hectares)
Conférences - Master classes - Tables rondes
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Une heure pour découvrir l'intelligence artificielle, interroger les discours qui l'entourent et explorer sa place dans la création et la transmission, à partir d'œuvres et de dialogues en direct avec l'IA. En savoir plus →
- Durée
- 1 h et échange avec le public, adaptable selon le contexte
- Public
- grandes écoles, universités, conservatoires, écoles d'ingénieurs, écoles d'arts
- Format
- conférence, 5 chapitres
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Quels rapports l'intelligence artificielle entretient-elle avec la musique, la danse et le théâtre ? Des pistes actuelles et prospectives : apprentissage instrumental, accompagnement musical, analyse, outils pédagogiques, dispositifs interactifs, mondes augmentés. La table ronde prolonge ces questions avec les intervenants et le public. En savoir plus →
- Format
- conférence de clôture suivie d'une table ronde
- Durée
- adaptable selon le contexte
- Public
- enseignants, artistes, étudiants (conservatoires, universités, classes préparatoires, grandes écoles)
-
Écriture algorithmique, création humain-machine et outils, pour les classes de composition, les universités et les écoles d'art. En savoir plus →
- Format
- masterclass, ½ à 2 journées
- Public
- conservatoires, universités
Ateliers pédagogiques interactifs
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Une application interactive pour les enfants de 6 à 12 ans, en classe, en atelier ou en médiation. L'enfant chante, parle, souffle ou crie dans un micro : sa voix est transformée en temps réel et placée dans l'espace, ses gestes captés par une caméra pilotent ces transformations, et un partenaire musical construit avec ses propres fragments de voix lui répond. Ni partition, ni bonne réponse : l'enfant est l'auteur. En savoir plus →
- Âge
- 6 à 12 ans
- Durée
- 45 min par séance
- Dispositif
- ordinateur dernière génération, micro et caméra, dispositif de diffusion du son 2 à 8 haut-parleurs, 1 projection grand écran possible et /ou grand écran TV
-
Une œuvre où le hasard décide de tout : les sons, les images, la partition écrite en direct pour les musiciens, la forme même de la pièce. De un à huit musiciens lisent sur des tablettes une partition qui s'écrit sous leurs yeux ; l'électronique en temps réel traite leurs sons, une image projetée vit à côté du son, et le public nourrit le hasard sans le contrôler. En savoir plus →
- Musiciens
- 1 à 8, sur tablettes
- Public
- classes d'instrument et de composition, étudiants
- Dispositif
- 4 à 8 haut-parleurs, 1 ou 2 projections
Book - What's new
Generative installations
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Generative Labyrinth New
A room of the Labyrinth of Time · real-time image and soundSeven generative installations, a slideshow of still images and video, brought together in a single room. Image and sound are composed in real time; the programme mode plays them in the order and for the length you choose, or unpredictably. Learn more (FR) →
- Format
- installation
- Works
- Requiem du signe, Hyperfranges, Embryon, Murmure d’éternité, Dérive topologique I, OSV1 – Territoire des ombres, HSVO1 – Homometric Sound and Visual Object 1…
- Sound
- stereo, binaural, 4 or 8 channels
- Equipment
- latest-generation laptop, large TV screen and/or video projector (10,000 lumens minimum)
- Duration
- from 15 min to a full day, looped or programmed, or interacting with the audience
-
Fineterre is an artificial intelligence programmed to interact with the audience, drawing on a corpus of chosen themes and works tailored to a particular event. Learn more (FR) →
- Format
- installation
- Venues
- museums, festivals, libraries, institutions
- Premiere
- SIMEC 2026, Amiens
- Equipment
- latest-generation laptop, loudspeakers, large TV screen and/or video projector (10,000 lumens minimum)
Immersive installation - virtual reality
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An immersive, interactive work of the Labyrinth of Time: nine visual and sound sculptures, 140 paintings, endless corridors and teleporters, floating words, to explore freely or as a guided tour. Learn more (FR) →
- Format
- installation
- Set-up
- VR headset or computer
- Form
- virtual reality
- Technology collaborator
- Gilles Baroin
- Version
- 1, 2023-25
- Equipment
- virtual reality headset and/or latest-generation laptop, large TV screen and/or video projector (10,000 lumens minimum)
The Labyrinth of Time
-
A Labyrinth installation designed for a venue and a project: concert, installation, virtual reality or mapping, developed with the institution from concept to presentation. Learn more (FR) →
- Format
- installation
- For
- museums, festivals, institutions
- Formats
- commission, residency, co-production
- Equipment
- depending on the venue: latest-generation computers, high-power video projectors (10,000 lumens minimum), sound system
Instrumental and mixed commissions, or works from the de Gérando catalogue
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Works for solo instruments, ensembles or orchestra, with or without real-time electronics, written for a performer, an ensemble or an event. Learn more (FR) →
- Examples
- Intumescence (Orchestre philharmonique de Radio France), Lycromorphie (Radio France), Morphilude (flute and electronics)
- For
- performers, ensembles, festivals
Mapping
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Images and sound computed or adapted for the architecture of a site, using the Labyrinth of Time mapping software, in real or virtual settings. Learn more (FR) →
- Reference
- Azadi Tower, Tehran, 19 July 2018
- For
- cities, heritage sites, festivals
- Equipment
- examples: 3 video projectors of 40,000 lumens each (tower over 40 metres high) and 12 loudspeakers (5-hectare square)
Talks - Masterclasses - Round tables
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One hour to discover artificial intelligence, question the discourse around it and explore its place in creation and teaching, through works and live dialogues with AI. Learn more (FR) →
- Duration
- 1 h plus discussion with the audience, adaptable to the context
- Public
- grandes écoles, universities, conservatoires, engineering schools, art schools
- Format
- lecture, 5 chapters
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How does artificial intelligence relate to music, dance and theatre? Current and forward-looking ideas: instrumental learning, musical accompaniment, analysis, teaching tools, interactive set-ups, augmented worlds. A round table continues the discussion with speakers and audience. Learn more (FR) →
- Format
- closing lecture followed by a round table
- Duration
- adaptable to the context
- Public
- teachers, artists, students (conservatoires, universities, preparatory classes, grandes écoles)
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Algorithmic writing, human-machine creation and tools, for composition classes, universities and art schools. Learn more (FR) →
- Format
- masterclass, ½ to 2 days
- Public
- conservatoires, universities
Interactive educational workshops
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An interactive application for children aged 6 to 12, in class, in workshops or in outreach. The child sings, speaks, breathes or shouts into a microphone: the voice is transformed in real time and placed in space, gestures captured by a camera steer the transformations, and a musical partner built from the child's own voice fragments answers back. No score, no right answer: the child is the author. Learn more (FR) →
- Age
- 6 to 12
- Duration
- 45 min per session
- Set-up
- latest-generation computer, microphone and camera, sound system with 2 to 8 loudspeakers, optional large-screen projection and/or large TV screen
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A work in which chance decides everything: the sounds, the images, the score written live for the musicians, the very form of the piece. One to eight musicians read a score written before their eyes on tablets; real-time electronics process their sounds, a projected image lives alongside the sound, and the audience feeds chance without controlling it. Learn more (FR) →
- Musicians
- 1 to 8, on tablets
- Audience
- instrument and composition classes, students
- Set-up
- 4 to 8 loudspeakers, 1 or 2 projections