À programmer - Nouveautés

Installations génératives

  • Hyperfranges, une des œuvres de la salle

    Labyrinthe génératif Nouveauté

    Une salle du Labyrinthe du temps · image et son en temps réel

    Sept installations d'œuvres génératives, un diaporama d'images fixes et vidéo, réunis dans une seule salle. Image et son se composent en temps réel ; le mode Soirée les enchaîne dans l'ordre et la durée choisis ou de manière imprévisible. En savoir plus →

    Format
    installation
    Œuvres
    Requiem du signe, Hyperfranges, Embryon, Murmure d’éternité, Dérive topologique I, OSV1 – Territoire des ombres, HSVO1 – Homometric Sound and Visual Object 1…
    Son
    stéréo, binaural, 4 ou 8 canaux
    Matériel
    ordinateur portable de dernière génération, grand écran de télévision et/ou vidéoprojecteur (10 000 lumens minimum)
    Durée
    de 15 min à une journée, en boucle ou en programme, ou en interaction avec le public
  • Portrait de Stéphane de Gérando transformé par l'IA

    Fineterre est une intelligence artificielle programmée pour interagir avec le public à partir d'un corpus de thèmes choisis et œuvres suivant un événement en particulier. En savoir plus →

    Format
    installation
    Lieu
    musées, festivals, médiathèques, institutions
    Création
    SIMEC 2026, Amiens
    Matériel
    ordinateur portable de dernière génération, enceintes, grand écran de télévision et/ou vidéoprojecteur (10 000 lumens minimum)

Installation immersive - réalité virtuelle

  • Zero Point, galerie en réalité virtuelle

    Œuvre immersive et interactive du Labyrinthe du temps : neuf sculptures visuelles et sonores, 140 tableaux, des couloirs infinis et des téléporteurs, des mots flottants, à parcourir librement ou en visite guidée. En savoir plus →

    Format
    installation
    Dispositif
    casque VR ou ordinateur
    Forme
    réalité virtuelle
    Collaborateur technologique
    Gilles Baroin
    Version
    1, 2023-25
    Matériel
    casque de réalité virtuelle et/ou ordinateur portable de dernière génération, grand écran de télévision et/ou vidéoprojecteur (10 000 lumens minimum)

Le Labyrinthe du temps

  • Le Labyrinthe du temps

    Une installation du Labyrinthe conçue pour un lieu et un projet : concert, installation, réalité virtuelle ou mapping, développée avec l'institution, du concept à la diffusion. En savoir plus →

    Format
    installation
    Pour
    musées, festivals, institutions
    Formes
    commande, résidence, coproduction
    Matériel
    selon le lieu : ordinateurs de dernière génération, vidéoprojecteurs de forte puissance (10 000 lumens minimum), système de diffusion sonore

Commandes instrumentales et mixtes ou œuvres du catalogue de Gérando

  • Partition de Filorizon

    Œuvres pour instruments seuls, ensembles ou orchestre, avec ou sans électronique en temps réel, écrites pour un interprète, un ensemble ou un événement. En savoir plus →

    Exemples
    Intumescence (Orchestre philharmonique de Radio France), Lycromorphie (Radio France), Morphilude (flûte et électronique)
    Pour
    interprètes, ensembles, festivals

Mapping

  • Projection du Labyrinthe du temps sur la tour Azadi, Téhéran

    Projection d'images et de son calculés ou adaptés pour l'architecture d'un lieu, à partir du logiciel de mapping du Labyrinthe du temps, en situation réelle ou virtuelle. En savoir plus →

    Référence
    tour Azadi, Téhéran, 19 juillet 2018
    Pour
    villes, sites patrimoniaux, festivals
    Matériel
    exemples, 3 vidéoprojecteurs de 40 000 lumens chacun (tour de plus de 40 mètres) et 12 enceintes (place de 5 hectares)

Conférences - Master classes - Tables rondes

  • SIMEC 2026, l'invité : l'IA

    Une heure pour découvrir l'intelligence artificielle, interroger les discours qui l'entourent et explorer sa place dans la création et la transmission, à partir d'œuvres et de dialogues en direct avec l'IA. En savoir plus →

    Durée
    1 h et échange avec le public, adaptable selon le contexte
    Public
    grandes écoles, universités, conservatoires, écoles d'ingénieurs, écoles d'arts
    Format
    conférence, 5 chapitres
  • Image du teaser Fineterre

    Quels rapports l'intelligence artificielle entretient-elle avec la musique, la danse et le théâtre ? Des pistes actuelles et prospectives : apprentissage instrumental, accompagnement musical, analyse, outils pédagogiques, dispositifs interactifs, mondes augmentés. La table ronde prolonge ces questions avec les intervenants et le public. En savoir plus →

    Format
    conférence de clôture suivie d'une table ronde
    Durée
    adaptable selon le contexte
    Public
    enseignants, artistes, étudiants (conservatoires, universités, classes préparatoires, grandes écoles)
  • Image algorithmique de Fragmentation

    Écriture algorithmique, création humain-machine et outils, pour les classes de composition, les universités et les écoles d'art. En savoir plus →

    Format
    masterclass, ½ à 2 journées
    Public
    conservatoires, universités

Ateliers pédagogiques interactifs

  • Jeux de voix

    Une application interactive pour les enfants de 6 à 12 ans, en classe, en atelier ou en médiation. L'enfant chante, parle, souffle ou crie dans un micro : sa voix est transformée en temps réel et placée dans l'espace, ses gestes captés par une caméra pilotent ces transformations, et un partenaire musical construit avec ses propres fragments de voix lui répond. Ni partition, ni bonne réponse : l'enfant est l'auteur. En savoir plus →

    Âge
    6 à 12 ans
    Durée
    45 min par séance
    Dispositif
    ordinateur dernière génération, micro et caméra, dispositif de diffusion du son 2 à 8 haut-parleurs, 1 projection grand écran possible et /ou grand écran TV
  • Zahr, espace vivant

    Une œuvre où le hasard décide de tout : les sons, les images, la partition écrite en direct pour les musiciens, la forme même de la pièce. De un à huit musiciens lisent sur des tablettes une partition qui s'écrit sous leurs yeux ; l'électronique en temps réel traite leurs sons, une image projetée vit à côté du son, et le public nourrit le hasard sans le contrôler. En savoir plus →

    Musiciens
    1 à 8, sur tablettes
    Public
    classes d'instrument et de composition, étudiants
    Dispositif
    4 à 8 haut-parleurs, 1 ou 2 projections
Demander les conditions de programmation →

Book - What's new

Generative installations

  • Hyperfranges, une des œuvres de la salle

    Generative Labyrinth New

    A room of the Labyrinth of Time · real-time image and sound

    Seven generative installations, a slideshow of still images and video, brought together in a single room. Image and sound are composed in real time; the programme mode plays them in the order and for the length you choose, or unpredictably. Learn more (FR) →

    Format
    installation
    Works
    Requiem du signe, Hyperfranges, Embryon, Murmure d’éternité, Dérive topologique I, OSV1 – Territoire des ombres, HSVO1 – Homometric Sound and Visual Object 1…
    Sound
    stereo, binaural, 4 or 8 channels
    Equipment
    latest-generation laptop, large TV screen and/or video projector (10,000 lumens minimum)
    Duration
    from 15 min to a full day, looped or programmed, or interacting with the audience
  • Portrait de Stéphane de Gérando transformé par l'IA

    Fineterre is an artificial intelligence programmed to interact with the audience, drawing on a corpus of chosen themes and works tailored to a particular event. Learn more (FR) →

    Format
    installation
    Venues
    museums, festivals, libraries, institutions
    Premiere
    SIMEC 2026, Amiens
    Equipment
    latest-generation laptop, loudspeakers, large TV screen and/or video projector (10,000 lumens minimum)

Immersive installation - virtual reality

  • Zero Point, galerie en réalité virtuelle

    An immersive, interactive work of the Labyrinth of Time: nine visual and sound sculptures, 140 paintings, endless corridors and teleporters, floating words, to explore freely or as a guided tour. Learn more (FR) →

    Format
    installation
    Set-up
    VR headset or computer
    Form
    virtual reality
    Technology collaborator
    Gilles Baroin
    Version
    1, 2023-25
    Equipment
    virtual reality headset and/or latest-generation laptop, large TV screen and/or video projector (10,000 lumens minimum)

The Labyrinth of Time

  • Le Labyrinthe du temps

    A Labyrinth installation designed for a venue and a project: concert, installation, virtual reality or mapping, developed with the institution from concept to presentation. Learn more (FR) →

    Format
    installation
    For
    museums, festivals, institutions
    Formats
    commission, residency, co-production
    Equipment
    depending on the venue: latest-generation computers, high-power video projectors (10,000 lumens minimum), sound system

Instrumental and mixed commissions, or works from the de Gérando catalogue

  • Partition de Filorizon

    Works for solo instruments, ensembles or orchestra, with or without real-time electronics, written for a performer, an ensemble or an event. Learn more (FR) →

    Examples
    Intumescence (Orchestre philharmonique de Radio France), Lycromorphie (Radio France), Morphilude (flute and electronics)
    For
    performers, ensembles, festivals

Mapping

  • Projection of the Labyrinth of Time on the Azadi Tower, Tehran

    Images and sound computed or adapted for the architecture of a site, using the Labyrinth of Time mapping software, in real or virtual settings. Learn more (FR) →

    Reference
    Azadi Tower, Tehran, 19 July 2018
    For
    cities, heritage sites, festivals
    Equipment
    examples: 3 video projectors of 40,000 lumens each (tower over 40 metres high) and 12 loudspeakers (5-hectare square)

Talks - Masterclasses - Round tables

  • SIMEC 2026, l'invité : l'IA

    One hour to discover artificial intelligence, question the discourse around it and explore its place in creation and teaching, through works and live dialogues with AI. Learn more (FR) →

    Duration
    1 h plus discussion with the audience, adaptable to the context
    Public
    grandes écoles, universities, conservatoires, engineering schools, art schools
    Format
    lecture, 5 chapters
  • Image du teaser Fineterre

    How does artificial intelligence relate to music, dance and theatre? Current and forward-looking ideas: instrumental learning, musical accompaniment, analysis, teaching tools, interactive set-ups, augmented worlds. A round table continues the discussion with speakers and audience. Learn more (FR) →

    Format
    closing lecture followed by a round table
    Duration
    adaptable to the context
    Public
    teachers, artists, students (conservatoires, universities, preparatory classes, grandes écoles)
  • Image algorithmique de Fragmentation

    Algorithmic writing, human-machine creation and tools, for composition classes, universities and art schools. Learn more (FR) →

    Format
    masterclass, ½ to 2 days
    Public
    conservatoires, universities

Interactive educational workshops

  • Jeux de voix

    An interactive application for children aged 6 to 12, in class, in workshops or in outreach. The child sings, speaks, breathes or shouts into a microphone: the voice is transformed in real time and placed in space, gestures captured by a camera steer the transformations, and a musical partner built from the child's own voice fragments answers back. No score, no right answer: the child is the author. Learn more (FR) →

    Age
    6 to 12
    Duration
    45 min per session
    Set-up
    latest-generation computer, microphone and camera, sound system with 2 to 8 loudspeakers, optional large-screen projection and/or large TV screen
  • Zahr, espace vivant

    A work in which chance decides everything: the sounds, the images, the score written live for the musicians, the very form of the piece. One to eight musicians read a score written before their eyes on tablets; real-time electronics process their sounds, a projected image lives alongside the sound, and the audience feeds chance without controlling it. Learn more (FR) →

    Musicians
    1 to 8, on tablets
    Audience
    instrument and composition classes, students
    Set-up
    4 to 8 loudspeakers, 1 or 2 projections
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